騒乱、喰らい尽くして/ホロウ・シカエルボク
 
けを飛び越えるゲームじゃない…なにが出来ないのかを知らなければ、ひとはその先へと行くことは出来ない―殴られなければどこが自分の弱点なのかを知ることは出来ない、つまりはそういうことだ…殴り合いには殴り合いの強さがある、どんなことにもそういうものがある、それは努力じゃない、それは力でもない―もちろん真っ正直に取り組めばいいというものでもない―あらゆるものには構造というものがある、それを知ることだ…それはあらかじめ出来上がったものではない、途中途中で追加され徐々に構築されていくものだ―それがどんな性格のものなのかを肌で知るまでとりあえずは続けることだ、それを知るのは容易なことではない、間違ってとらえてし
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